Trong báo cáo mới nhất từ Arcane Research, hai quý đầu tiên của năm 2022 đã cho thấy GameFi là lĩnh vực dẫn đầu ngành crypto, bùng nổ đến 2.000% trong một năm qua.
Tuy nhiên, phản ứng từ GameFi dường như đã không đạt được đúng kỳ vọng với số lượng người dùng đang hoạt động trong các trò chơi blockchain dựa trên nền tảng Ethereum bao gồm Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland… đã giảm khoảng 96% so với mức đỉnh của tháng 11/2021.

Arcane Research đã đi đến hai phát hiện quan trọng cho sự suy thoái nghiêm trọng này. Thứ nhất là sự sôi động đang giảm dần của metaverse và NFT gần đây chắc chắn đã góp phần ảnh hưởng đến số lượng người dùng tham gia vào GameFi, điểm mấu chốt còn lại nằm ở việc giảm phần thưởng trong game khiến cộng đồng cảm thấy chán nản và xem đây không còn là cơ hội đầu tư.
Mặt khác, Arcane Research còn cho rằng mặc dù chơi game trên Web3 có nhiều hứa hẹn đáng mong đợi, nhưng cách mà lĩnh vực hiện đang hoạt động thật sự có vấn đề. Để so sánh, quá trình xây dựng một hệ sinh thái nhà phát triển của những trò chơi truyền thống như Fortnite và World of Warcraft phải mất nhiều năm để đạt được điểm bùng nổ.
Trong khi đó, các tựa game xây dựng trên blockchain lại phát triển quá nhanh, thường kéo dài chỉ vài tháng và các nền tảng trò chơi rất vội vã ra mắt mà không có tầm nhìn sản phẩm rõ ràng cũng như không có nội dung chuẩn chỉnh. Phần lớn dự án GameFi lại phụ thuộc rất nhiều vào các khoản đầu tư bên ngoài liên tục để tạo động lực tồn tại. Điều này là không bền vững trong dài hạn.
Để hệ sinh thái trò chơi blockchain phát triển lâu dài, có ba phạm trù mà theo Arcane Research cần đặc biệt chú ý bao gồm chi phí tham gia trò chơi, vấn đề lạm phát token và những ưu đãi cho người dùng. Tất nhiên, đây là một sự cân bằng khó có thể đạt được.
Sở dĩ nhìn trên tình hình chung, blockchain game phần lớn vẫn là “mảnh đất” của những người đam mê tiền mã hóa, chứ không phải bộ phận người chơi cốt lõi đơn thuần. Nếu muốn tham gia vào GameFi thì người dùng phải mua NFT, với chi phí thông thường rất cao. Đó là lý do tại sao các game thủ coi thường NFT. Khi ranh giới giữa đầu tư và chơi game ngày càng mờ nhạt, thì việc áp dụng hàng loạt dường như ngày càng xa vời.
Bên cạnh đó, các vấn đề như rug pull, FOMO và các hành vi xấu nói chung khác đã khiến người choi đang ngày e dè khi tham gia lính vực này. Dù vậy, Arcane Research vẫn đi đến kết luận rằng chơi game trên Web3.0 là nên được xem một trải nghiệm mới lạ, chứ không phải là một cuộc cách mạng để thay đổi ngành game hiện nay. Game truyền thống có thể sẽ tiếp tục đóng một vai trò lớn, tồn tại song song với GameFi cùng chi phí đầu vào thấp, tầm nhìn sản phẩm rõ ràng, tính kinh tế hợp lý và các nguyên tắc thiết kế sản phẩm.
CABO Team tổng hợp